线下知识服务的变革 景区型博物馆的打造路径

2018-05-23 标签:景区型博物馆

 5月18日是国际博物馆日,今年的主题是“超级连接的博物馆:新方法、新公众”。博物馆是城市知识服务的基础设施。随着休闲时代、互联网时代的全面到来,博物馆从单纯的看文物,转化为休闲,亲子,文化娱乐场所,进而聚集了吃住行游购娱的要素,形成了景区;在传播手段上,《我在故宫修文物》、《国家宝藏》的爆红,又助推了公众对博物馆的热情,受到更多年轻人的喜爱。以博物馆为代表的线下知识服务正在经历着新时代的洗礼,需要用新方法继续履行自己的使命。

绿维文旅全资子公司光影侠是线下的知识服务商,十余年来,坚持用A级景区标准设计施工博物馆,由此形成了“景区型博物馆,好看好玩好赚钱”的方法论,旨在解决文化体验落地难题,在此博物馆日和各位分享。

1.jpg

一、知识服务呼唤新的物种,博物馆的极致形态必然是个景区

1 、游客需求的变化:你没有做错什么,只是老了

2007年,第一代iPhone发布的时候,当时诺基亚有一个研发小组买了几台回去测试,发现从2楼扔下去就碎了,由此断定iPhone不会对其构成威胁,但是诺基亚忽略了一点,我们买手机不只是用来摔的,关键是好用。当然,诺基亚后来的下场我们都知道。

以展览馆,历史街区,小镇为主要形态的泛博物馆是城市知识的基础服务设施,和水、和电没有区别。但随着互联网时代、休闲时代的全面到来,知识传播的路径和方法正在被全面革新,以得到、知乎为代表的线上知识服务商对大部头知识进行了提纯,加工,使之更容易传播,更容易消化。而以博物馆为代表的线下知识服务商如果不能顺应时代,求新求变,将很快老去,被边缘化。竞争格局的变化,抢夺时间的对手变了,也许传统的纯说教式展陈并没有错,只是老了。

互联网企业将很快消失,因为互联网完全渗透进了生活,不存在和互联网不相关的企业了;成功的博物馆形态也一样,不再固守“文物+展板”,充分拥抱互联网,拥抱休闲时代,跨界整合,成为不同文化主题的休闲聚集区,并围绕它形成吃住行游购娱的接待能力,例如故宫、黄鹤楼、苏州博物院等,这其实就是标准的景区形态了。

2、新的知识服务,呼唤新的语言体系,只有新物种可以生存。

同样为知识服务产品,博物馆对标的是得到、知乎、火山小视频等;同样为知识服务商,光影侠对标的是罗振宇、周源、今日头条。

传统文化谈的多是统治者的文化,而深入人心的却是世俗文化。在印刷术普及之前,知识是稀缺的,传统文化为了达到震慑和统治的目的,使用的语言必须拗口,有距离感;进入互联网时代以来,信息爆炸,知识不稀缺了,注意力反而稀缺,这就是传统文化表达和获得之间的鸿沟。樊登读书会、得到大师课这类互联网知识产品的崛起就是填补了这个鸿沟。

而线下的知识服务如何做到翻译得当,获得感强呢?我们总结了七字要诀:好看,好玩,好赚钱。并围绕着这个目的重新划定组织结构,在一个定位下完成策划,设计施工的一体化服务,不推诿,不转包,保证效果落地。

二、景区化的理论基石:定位技术与运营思维

给你水和草,你能制造出一杯牛奶吗?

所有人类都办不到,但是奶牛可以,吃进去的是水和草,挤出来的是牛奶,这就是奶牛的系统能力。传统博物馆逛一圈就走,没有能在游客脑袋里留下认知,就是知识服务的系统能力出了问题。美国电影是美式价值观输出的载体之一,除了狂揽票房,还将所谓的自由,民主,独立的价值观砸入人们的心中,这就是美国大片给全世界“洗脑”的系统能力。光影侠掌握的就是线下知识传播的技术,是将文化转化为旅游产品的系统能力,而对应的方法论就是我们的核心工具。

区别以研究为诉求的博物馆,我们是如何定义“景区型博物馆”这个新物种的?让我们回到原点,普通游客来博物馆逛的动因是什么?驱动他持续逛的力量是什么?

是谈资和朋友圈,直白点,就是得瑟的本钱。

景区型博物馆要做得好,必须抓住这个,直面这个不高大上的现实,直面游客喜欢“好看,好玩”的现实。

找准定位:寻找差异化,占领游客的心智

游客每次出游的时间是有限的,头脑容纳的信息也是有限的,而选择实在太多,一张行程单中,我们表面上抢的是时间,实际上抢的是心智资源。

以第一次来北京旅游为例,天安门、故宫、长城是必去的景点,如果时间充裕点,颐和园、恭王府、圆明园、国博、首博也会纳入选择。其实单就看文物而言,故宫囿于空间局促,展品很有限,配套的解读也不够完整,实际体验远没有国博和首博好,但故宫在全国人民心智中代表的是“最正宗的中华文化”,是心灵朝圣的地方,和文物多寡无关,和空间局促无关,再限流每日8万,也挤破头要去。对于“先天不足”的博物馆,或者说和文化体验相关的亭台楼阁,楼堂馆所的泛博物馆,如何突围,占领游客的心智?如何成为行程单中的“钉子户”?光影侠采取如下四步来确定博物馆的定位:

第一步:分析外部环境,分析竞争对手,确定博物馆在和谁争抢游客的时间。博物馆要表达的是哪个纵深领域的文化。

为什么是分析竞争对手?不是分析受众人群?因为选择过剩,我们从游客决策的流程上来看,延续刚才的例子,游客在逛完故宫、天安门、长城等刚性景点后,就面临第二梯队景点的选择,这个时候,国博、首博就成了抢夺游客时间的“竞争对手”,谁的展品吸引力强,谁的展陈方式新颖独到,更对游客的胃口,谁就能够胜出。

第二步:避开游线清单上的强势景点,尤其是已经充分体验过的文化内容,寻找差异化,确立自己的优势定位。

对于同一条游线上,博物馆所在的区位往往决定了客流的多寡,展陈内容和方式要避开其他强势景点的锋芒,重复体验是大忌。在重庆武隆白马山的爱情文化体验设计中,因为已经有“飞天之吻”大摇臂这个强体验,所以室内的体验,我们另辟蹊径,选择了“相亲”,“行礼”等不同的角度,避开了“吻”。

 

2.jpg

 

真爱礼堂的相亲体验

 

3.jpg

 

魔方墙体验魔幻爱情,百变人生

第三步:围绕这个定位组织大纲,遴选最有说服力的文字,图片,实物等材料。

第四步:用最正确的设计语言和得体的表达手段塑造空间,形成视觉锤子,反复砸入游客的心智,激发口碑传播,达成景区型博物馆。

为什么说是正确的设计语言?光影侠认为:设计没有美丑,但是有正确和错误。解决问题的设计是正确的设计,否则就是错误的设计。

拿最基本的LOGO设计而言,一般的设计师做效果评估的时候会问受试者:“这几个方案你觉得哪个好看?你最喜欢哪一个?”这种引导游客“看表面,观美丑”就是错误的开始。

我们为重庆武隆白马山设计LOGO的时候,我们的问题是:“你看到这个图形想到了什么?”通过大量的答案迭代,尤其是和“定位”的比对,我们不断修正自己的设计偏差,更换不同的设计语言,争取让所有的“小白”游客一眼看穿,一眼看明,使定位,视觉和获得感三者一致。

 

4.jpg

 

LOGO整体为变形的篆体“马”字,而“马”字取自“白马山”,开篇明义,让人一目了然。LOGO中一圈一圈绿色的线条,象征着白马山极高的森林覆盖率以及良好的生态环境;同时它也代表着白马山一望无际的万亩茶田。篆体的“马”组成了茶田,茶田又环抱着“马”字,进而能引发人们对白马王子和茶仙女凄美爱情故事的遐想。

三、景区化的五大工具及技巧

经过十余年的实践,我们将室内体验设计的方法总结为五大工具,分别为:文化挖掘三把刀,艺术造景换新天,玩转多媒体,制造话题快速传播,智慧化运营。

这五大工具在一个核心定位的引领下,互相穿插配合,在一个体系内完成整个文化体验的设计和施工。如何用好这五个工具?我们总结了一些技巧,在此一并给大家分享:

1、金字塔原则

体验产品的设计都遵循金字塔原则,有1~2个主打的王牌体验,有3~5个普通体验,有很多不错的细节设计。为什么不都用高大上的体验手段呢?一方面游客长期亢奋,心里受不了;一方面需要花很多钱,不划算。

2、峰值和终值

诺贝尔奖得主,心理学家丹尼尔·卡尼曼,经过深入研究,发现对体验的记忆由两个因素决定:高峰(无论是正向的还是负向的)时与结束时的感觉,这就是峰终定律(Peak-EndRule)。这条定律基于潜意识总结体验的特点:对一项事物的体验之后,最能够记住的多是在峰与终时的感受,而在过程中好与不好,好与不好的时间长短,很少记得住。比如宜家的“峰”就是物有所值的产品、实用高效的布景、随意试用的家具,而终可能就是出口处那1元的冰淇淋!再比如全球所有迪斯尼乐园每一个游乐体验的出口处,一定是售卖区,这也用到了这个原理。

3、深度理解什么是恐惧,什么是愉悦

游客既不恐惧也不愉悦,往往就是失败的体验设计。

什么是恐惧?被侵犯且打不过就是恐惧。一只老鼠把猫的鱼吃了,猫会很愤怒,但如果是老虎把鱼吃了,那么猫就只剩恐惧了。在文明社会,游客极少遇到恐惧的情况,所以制造“恐惧体验”显得尤为珍贵。例如在展馆里模拟坐火车不是一个好的设计,模拟火车撞火车才是,因为足够恐惧。如果预算足够,可以模拟火车撞飞机同时有龙卷风,这就是百年不遇的恐惧。游客感受到了恐惧就能够记住,同时恐惧还是销售力,常见就是保健品的恐吓营销。

什么是愉悦?憋了很久的需求被满足,就会愉悦。

游客通过博物馆解除了自己的知识盲点,茅塞顿开,这就是愉悦;博物馆内休憩节点设计合理,累了有个落脚的地方,游客就会愉悦。

 

5.jpg

 

沂蒙小调诞生地布展内的点石成金,满足的就是游客渴望“发财”的愉悦感。

 

6.jpg

 

东胜广场增强现实体验中的“召唤神兽”,满足的是游客“爱秀”的 愉悦感

4、三个S,抓住人的天性

人类天性对“性,体育,秘密(sex sport secret)”具备本能的浓厚兴趣。我们在实施“沂蒙小调诞生地”时设计的“听墙根”,实际就是利用了游客 “窥私”的心里。

 

7.jpg

 

一对夫妻私房秘话的剪影,声音隐约传来,游客走近了,趴紧了墙根才可听见。

5、先给博物馆起个好名字

在光影侠的景区化五大工具中,有一个叫“制造话题,快速传播”。游客“来之前靠嘴,来之后靠看”,那么用什么进入游客心智并占得优势地位呢?那就是名字。我们须牢记,游客心智中不存在景区,只有名字。我们无法将整个文化装进游客大脑里,只能将代表着文化的符号装入游客的头脑,这个符号就是博物馆的名字,要能把人从千里之外搬运来,首先需要起个好名字,并给游客一个来的理由。

《说文解字》中,对名的解释是:“名,自命也。从口从夕。夕者,冥也。冥不相見,故以口自名。”大概的意思就是:天黑了人们不相见,所以用嘴向别人说自己的名字。在没有来景区之前,人们只知道名字,并先通过名字来决定是否纳入行程,名字是召唤,是最短的咒语,是最直接的销售话术。

马尔代夫的天堂岛是国人出游的热门去处,海滩水清沙幼,海水如蓝宝石般,有林立的珊瑚礁和成群穿梭其间的热带鱼,堪称世界一流,它以前叫“猪岛”的时候完全无人问津。另外一个例子,1933年,詹姆斯·希尔顿在其长篇小说《失去的地平线》中,首次描绘了一个远在东方群山峻岭之中的和平宁静之地“香格里拉”,不久小说被拍成同名电影并荣获多项奥斯卡奖。1996年,云南省为了发展旅游,在当年10月,搞了一个“寻找香格里拉”活动,并在次年9月,在迪庆州府中甸县召开新闻发布会宣布:举世寻觅的世外桃源—香格里拉就在迪庆。2001年12月17日,经国务院批准中甸县更名为香格里拉县,从此旅游火得一塌糊涂。

不同的命名给人不同的感觉,很多景区容易犯的错误,是随便抓住一个主题,就粗暴的冠以“XX博物馆”,“XX体验馆”,有的甚至为了显得“很有文化”,堆砌生僻字,一听名字就让人有距离感,默认为说教之所,这显然是很吃亏的。我们在给重庆武隆白马山策划设计爱情文化体验空间的时候,就将名字起做:“爱情魔方”,“真爱礼堂”,让神圣的爱情充满仪式感。那怎样取到好名字呢?光影侠认为起码需要满足:1 功能表达正确;2 好听好记,不容易误读 ;3 符合游客转介绍景点的习惯,便于口口相传;4 体验的方式会制造话题,快速传播。就好像光影侠的名字一样,简单容易记,不用集齐七颗龙珠也可以召唤我们。

 

8.jpg

 

爱情魔方

 

9.jpg

 

真爱礼堂

结语:

光影侠掌握的只是如何将文化转化为旅游产品的技术,这个技术包括创意的正确方法,新科技的选型,设计和施工的有效衔接,施工现场的高效管理等等,至于造景,VR,多媒体集成等只是我们表达的手段而已。做好菜,做顾客喜欢的菜是我们的能力,卖菜卖油盐不是。相反,我们很少选择过度超前的技术,一方面技术不成熟,故障率过高,让业主面对未知的风险敞口,对运营来说是个灾难,另外,新技术的使用成本都遵循前高后低的规律,就造价来说,不划算。千金拨四两不算本事。

让我们张开双臂,迎接景区型博物馆时代的到来!

封图来自摄图网,版权归作者所有。


本文关键字:景区型博物馆 查看更多

关注绿维文旅
微信号:lwcj2005
公众号:绿维文旅
创意经典·落地运营
泛旅游规划设计机构
文旅康养·特色小镇·乡村振兴开发运营服务商

好创意、可落地一流规划在绿维

新鲜资讯、原创观点、专题研究、实战案例,每天精选分享

四甲广告
数字文化馆
乡村振兴
主营业务

旅游运营回答

如何做好旅游策划
第一, 精准的定位旅游景区定位,是景区开发的第一步,也是为旅游景区开局找魂的[详情]
特色小镇如何运营
1,运营体系一定要走在小镇实施的前边。只有将运营工作前置,小镇的生命机能才[详情]
特色小镇的发展架构有哪些?
1、以特色产业为引擎的泛产业聚集结构特色小镇主要聚焦自身优势的特色产业;[详情]
十四五应该如何编制?
为编制好地方“十四五”规划纲要,绿维文旅认为可以采取如下七大编[详情]
旅游运营与地产开发杂志
旅游运营与地产开发电子期刊

专题导航:旅游规划|旅游策划|景区提升|全域旅游|特色小镇|乡村旅游|田园综合体|温泉规划|景区规划|旅游小镇|主题公园|度假区规划

扫一扫 订阅“绿维微信电子刊”
旅游·小镇·乡村振兴
收藏干货,共享案例
官方微信账号:绿维文旅lwcj2005

中国旅游规划四甲级资质单位-北京绿维文旅科技发展有限公司&版权所有 网络营销支持:北京绿维商业管理有限公司

规划设计咨询热线:400-068-8099 Email:web@lwcj.com 邮编:100007 绿维创景联系方式,策划、规划、设计等项目咨询QQ

地址:北京市东城区东四北大街107号科林大厦D座 京ICP备12033662号-2 京公网安备11010102001731号