干货分享:主题乐园的长盛不衰法宝
主题乐园是为了满足旅游者多样化休闲娱乐需求和选择而建造的一种具有创意性活动方式的现代旅游场所,是根据特定的主题创意,主要以文化复制、文化移植、文化陈列以及高新技术等手段、以虚拟环境塑造与园林环境为载体来迎合消费者的好奇心、以主题情节贯穿整个游乐项目的休闲娱乐活动空间。
由头:主题公园的开发需要建立在一定的主题文化基础上,此文化可以是本土文化,也可以是异域风情,亦或是虚拟动漫游戏等。
看头:主题公园的开发无论是在景观布置上,还是在设施设备的编排上,都要有亮点,有标志性景观。
玩头:主题公园可以通过提供各种新颖独特的设施设备、故事等供游客玩乐。
吃头:主题公园的开发要辅以相关的餐饮配套设施,如各种美食餐厅和公园内零散布置的饮品小卖部等。
住头:主题公园越来越多地与房地产等结合形成旅游综合体,延长游客停留时间拉动消费,所以可以在公园旁边设置住宿设施,如星级酒店、快捷酒店等。
行头:主题公园的开发要特别注重交通游线的编排,使游客不走回头路,且迂回有序、缓急得当、不单调。
买头:主题公园在开发时可以设置一些与主题相关的旅游纪念品,或当地土特产品等。
噱头:主题公园的开发要制造具有吸引力的噱头,如各种主题活动、优惠活动、音乐节等。
名头:主题公园的开发应该引进一些在一定范围内独一无二的设施设备,打造各种“之最”的名头,或者依靠名山、名寺、名园等制造名头。
讲头:主题公园在开发过程中要加强各种解说标示系统的建设。
势头:主题公园的开发要在氛围上造势,通过声光电等高科技手段,制造各种具有震撼力的项目、活动等。
学头:主题公园的开发不仅仅的提供欢乐,还应让游客增长知识。
享头:主题公园的开发无论是在五官感觉还是在进行产品体验的过程中,都要使游客获得享受。
点头:主题公园离不开景区工作者的贴心服务,点头、微笑等人性化服务可以增加游客的好感。
念头:主题公园要使游客在游完结束后还有念念不舍的心理效果。
口头:主题公园要以完善的设施、优质的服务等形成游客口口相传的口碑效应。
回头:主题公园的开发要不断地更新产品和设备,制造一种“常变常新”的感觉,增加回头客。
赚头:游客可以通过主题公园之旅获得收获;主题公园的开发商可以通过门票、商铺租赁、商品出售、住宿、餐饮等获得颇丰的“赚头”。
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