构建体验经济时代的设计学体系

2009-12-21 绿维创景 标签:


       旅游设计学的设计理念、手法以及类型

    (四)旅游设计学的八大理念 
    1、旅游设计是全感设计 
    旅游设计对人的感觉系统的满足应该是视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉,缺一不可。美景与华乐、或是一顿美食、或是一缕清风,都会带给游客满足,甚至升化为精神的愉悦。
    2、旅游设计是空间设计 
    旅游设计是有明确主题的,对于场地独特空间属性的理解应该是确定的。山野、湖泊、大海、田园,不同的场地有着不同的场所意义。要使旅游过程有意义,就须遵从场所精神,人们面对一个独特的旅游区,带来的感受是具有场地意义的。因此,旅游设计要显现场所精神,以创造一个有意义的场所,使得游人能诗意的感受、个性的体验。
    3、旅游设计是关怀设计 
    旅游设计应该建立在人体工学、设计心理学的基础上,体现出对游客的关怀,特别是特殊游客的关怀。如对残疾人、老人、妇女、儿童等有特殊要求的群体,设计上要注入更多的热情。
    4、旅游设计是快乐设计
    旅游设计体现在物性上,抑或是人性或神性上,给人的反映应该是快乐的。快乐体验是景区可持续发展的动力,游客到景区如果没有获得快乐,就没有游客。从物性需求看,快乐体验源于感官的刺激;从人性需求看,快乐体验表现在获取关爱、获得知识、体验价值等方面;从神性需求看,体验神圣、感受关怀等等都可以带来快乐。
    5、旅游设计是审美设计
    设计都应该是尊重美学的,旅游设计更应该如此。如景区的标识系统设计,主要构成要素是标志、标准字、标准色、象征图案、材料等视觉符号。设计的目的就是通过这些要素的设计,形成一个直接的视觉形象,结合这些基本设计在景区应用系统中的广泛应用,统一而充分地表达景区理念和内在特质,以求得广大游客的认同。  
    6、旅游设计是生态设计
    旅游设计须以注重人与自然和谐发展为前提。在旅游设计须关注环境,因为旅游产品在整个生命周期,都以某种方式影响着环境。因此在旅游设计过程中,要给予环境与利润、功能、美学、形象等传统的旅游价值相同的地位,形成生态设计理念。
    7、旅游设计是体验设计
    旅游设计应该提供给人以多方位的体验。体验设计的典型特征是:旅游是一个过程,游客消费是这一过程的“产品”,因为当过程结束的时候,游客记忆将长久保存对过程的“体验”。 游客愿意为这类体验付费,因为它美好、难得、非我莫属、不可复制、不可转让、转瞬即逝,它的每一瞬间都是一个“唯壹”。
    8、旅游设计是高附加值设计
    旅游是近年来高速发展的一门产业,旅游设计以满足个性化、特定场所生活感受为目的。旅游设计的体验性使其设计产品往往具有百多性,应该体现出较高的设计含量和体验价值,因而也具有高的附加值。
    (五)旅游设计学的六大设计手法 
    1、主题化
    旅游设计须服务于旅游项目的“主题”定位,在主题整合下,形成项目的独特吸引力,凸显“独特性卖点”,形成主题品牌。这样一种围绕主题展开景旅游设计的方法和趋势,我们称之为旅游设计主题化。
    2、生态化
    旅游设计要求有高标准的生态和审美环境,这使得不符合生态和谐性要求的设计无法得到认同。相反,以生态和谐为特点的,形成绿色生态、环保节能效应,是旅游设计的基本要求,相应的生态设计技术,包括生态材质运用、低耗能技术应用、绿色植物环境、环保材料与技术等等,对于旅游设计特别重要,这就是旅游设计的生态化手法。
    3、本土化
    旅游项目的本土化对旅游设计提出了高的要求,如何让设计与原有景区环境相符,使设计遵从环境?主要方法包括本土化材料的运用、本土化植物配置、本土化建筑风貌打造等等,这些构成了旅游设计的本土化设计手法。
    4、游乐化
    旅游设计的“游乐化”是将景区中的功能型消费建筑和景观,融入游乐化的趣味,使得功能型建筑和景观具备更强的吸引力。
    5、情境化 
    旅游设计情境化,就是让景区环境变成为制造情境的手段,让景观环境成为体验过程中的道具和工具。迪斯尼的童话世界,就是依靠情境化景观打造出来的。在旅游设计中,要求用“情境化”的手法进行设计,对旅游十要素“吃、住、行、游、娱、购、体、疗、学、悟”的每个环节,都要围绕主题定位展开,形成“情境“氛围,达到游客在情境之中体验和感悟的效果。通过情境化设计,可以将自然与文化资源,转变为人性化的观赏过程,转变为具有吸引力、可使游客兴奋的产品。
    6、动感化
    “动感”是个现代时尚语汇,是在原本静态的项目中,引入鲜活的、互动的、动态的主观感受,被赋予了生命活力、活泼健康的意味。“动感”不是运动本身,而是以人的感觉为主的,是“运动的感觉”和“互动的感觉”。因此,引入“动感”,就成为对传统静态产品进行创新的一个有效的手段。以动感艺术为主题或主要造景手段形成的旅游设计,我们称之为“动感化”设计。
    (六)旅游设计项目的主要类型 
    旅游设计是以旅游区为主要设计场所,主要是对景区的重要节点进行设计,这些节点包括:山门及入口服务区、访客中·心、集散广场、旅游商品购物中·心、标志性建构筑物、游步道、休憩节点等,旅游设计也包括对一些主要的休闲旅游项目进行设计,如主题公园、度假酒店、休闲MALL、商业步行街等。
    五、结论
    旅游设计学是以满足体验经济时代人的需求为目的,以协调处理人与自然、人与社会、人与人三大关系为前提,以游憩方式设计为核心,以吸收、整合现有设计理论为手段,以主题化、生态化、本土化、游乐化、情景化、动感化为设计手法形成的人本主义设计学体系。
 


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