构建体验经济时代的设计学体系

2009-12-21 绿维创景 标签:


       旅游设计学的创建基础
 
    三、旅游设计学的创建基础 
    (一)旅游设计学与现有设计学理论的关系
    1、建筑学
    建筑学是研究建筑物及其环境的学科,旨在总结人类建筑活动的经验,以指导建筑设计创作,构造某种体形环境等。建筑学的内容通常包括技术和艺术两个方面。
    国际建筑师协会在《华沙宣言》中把建筑学定义为:“建筑学是创造人类生活环境的综合的艺术和科学。”在如今的建筑设计领域中,虽然后现代、新古典主义、高科技风格等纷纷涌现,材料、规范、技术手段的日渐成熟,但是技术达到了一定的高度后而没有新的突破,导致同功能的建筑形式日益趋同化,甚至不同功能的建筑有时竟也神似。反映在城市,无论多么创新的建筑,都会淹没在庞大的水泥森林中,建筑的个性难以彰显,这显然不能满足人们在旅游中对建筑文化与风格的差异化需求。
    2、景观设计学
    景观设计学是一个很广义的概念,是近年来国内刚刚兴起,逐渐形成的一门学科。与其相近的专业词语有“园艺”、“景观建筑”、“造园”等概念,但景观设计的范畴不仅包括了以上内容,还涵盖着更为广阔的内容,是一门综合性较高的设计艺术。
    俞孔坚这样定义:“景观设计师是运用专业知识及技能,以景观的规划设计为职业的专业人员,他的终身目标是将建筑、城市和人的一切活动与生命的地球和谐相处。”它把建筑、环境、生态等要素作为一个系统来协调处理,景观设计是一个理性的概念,同时也不丢弃对美学的要求,其基本的表达是:强调土地设计,即通过对土地及一切人类户外空间的问题进行科学理性的分析,设计问题的解决方案和解决途径,并监理设计的实现。景观设计学是一门建立在广泛的自然科学和人文艺术科学基础上的应用学科。它与建筑学、城市规划、环境艺术等学科有密切的联系。但在景观设计中,对人的需求特别是个性化的、心理上更深层次的需求都有所忽略,游憩方式的设计在景观设计中往往处于附属的地位。
    3、艺术设计学
    艺术设计学是基于美学原则的视觉设计,包含了环境艺术、视觉传达艺术,更多地把美学要求中的协调、比例、均衡、韵律、重·点、亮点作为设计成果的展现要素。艺术设计学提取了很多的艺术创作的要素,可以完成对一些旅游景观美感的提升和创造亮点景观,比如,景区的对外形象系统、标识系统、特色景观、雕塑等。艺术设计学在旅游中的应用应该本着美感、亮点都服务于整个景区旅游系统的原则。
    4、设计心理学 
    设计心理学是专门研究在设计活动中,如何把握消费者心理、遵循消费行为规律、设计适销对路的产品,提升消费者满意度的一门学科。对于旅游区而言,游客就是消费者,研究游客对旅游产品、服务以及对这些产品和服务进行营销活动的反应,在旅游设计中十分重要。这些反映包括情感反应(指当人们读到、听到、想到、使用或处理某一旅游产品时,所产生的感触和感情)、认知反应(指对旅游产品和服务的信念、看法、态度和购买意图)、行为反应(包括购买决定及与消费相关的活动)。
    5、游憩方式设计
    游憩(Recreation)是指人类在闲暇时间从事的任何以愉悦身心为目的活动,是现代社会人们放松精神和身体的一种休闲方式。游憩是人们闲暇时间的一种生活方式,包括在家的休闲娱乐、户外活动及外出旅游等。主题公园、高尔夫、滑雪场、水游乐、漂流、森林游乐、沙漠游乐、山地游乐、网游实战、拓展运动等等,不同的旅游资源有不同的游憩方式,不同的游憩方式有不同的主题和不同的设计手法。旅游过程中的游憩活动包括10个方面,即:吃、住、行、游、娱、购、体、疗、学、悟。从游客行为活动的特征来看,观赏、娱乐、运动、疗养是纯粹的游憩活动;修学、感悟是过程中的精神活动;运输、住宿、饮食、购物既是满足基本生理需要的基础服务,又是旅途生活中可以形成兴奋点与愉悦性的游憩内容,人们在进行这些活动时往往带有休闲的性质。
    游憩方式设计,首先要对旅游目的地的核心产品进行设计,按照观赏、娱乐、运动、疗养、修学、感悟等不同类别,单独或综合交叉地进行具体设计,包括景点观赏、文化品尝、风情感受、游乐参与等等;其次要设计运输、住宿、饮食、购物等基础服务,并尽力安排成具有特色、风情、文化及娱乐性的方式,体现处处都有旅途人生的异样特色;进一步对全部游程进行合理化整合,形成全程结构的整体理念与效率优化。
    建筑设计、景观设计、艺术设计、设计心理学等传统的设计学理论在满足人的需求,处理好人与自然的和谐共生关系方面仍有很多不足,而且其专业研究的对象并不是针对旅游,所以难以解决旅游中的诸多设计问题,但它们在各自领域进行的深入研究,为旅游设计学提供了诸多可以借鉴的设计方法。同时,游憩方式设计,作为以满足人的需求为主要目的的设计体系,成为旅游设计学的核心内容。




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