景区游憩模式策划五部曲
游憩节奏
二、 游憩节奏
1、体现之处
游览线路设计
游憩在本质上是一种令人愉悦的生活方式,其优美感觉的缔造与诗词歌赋一样,需要被赋予一定的节奏。旅游景区的游憩节奏主要体现在游览线路上,在考察现场时要着重思考并解决这个问题。
2、具体要求
鲜明的阶段性和空间序列变化的节奏感
在游览线路设计上应有鲜明的阶段性和空间序列变化的节奏感,由起景开始、发展到高潮、结束,逐渐引人入胜,处理好旅与游的关系,处理好重点区域与一般区域的张弛急缓。从进景区门口开始,规划设计旅游者的活动,争取达到每5分钟有一个兴奋点,每15分钟有一个高潮,50-60分钟有一个休憩节点,2.5-3小时一个游憩阶段。基本的要求是兴奋持续,高潮迭出,当然,也不可能永远兴奋,适当的让游客静一静,本身也是调剂性的体验。
3、案例解析
根据景区的游憩线索,策划了三种游线:观光游线、休闲游线、探险游线。其中观光游线又分为一条大环线和三条小环线。其中大的观光环线是该景区的主打游线,最能体现景区的精华。在做游线设计时,项目组充分考虑了资源特征及游憩节奏的融合,形成了一条张弛有度、舒缓恰当的经典游线。
景区观光大环线
景区观光大环线的游憩节奏可以用兴奋指数来反映,具体如下。兴奋指数是根据每个项目的打造力度及游客可能对此产生的兴奋度来预测的,满分为10分,数字越高代表兴奋度越高,即项目的吸引力最大。
景区观光大环线游憩节奏
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