您好!关于景观游憩学的相关知识,建议您阅读《景观游憩学》(吴承照著)。
我院从多年时间经验出发并结合大量研究成果,认为游憩是一种状态、过程和体验,它需要借助一定的外在载体和活动来实现,具有非强制性、多元共融性和一定道德准则的生活不可或缺的组成部分。
在《从景观角度谈游步道的设计》一文中,我院提出将游步道布局设计与为游客提供不同的游憩体验结合,在游览路线的设计中突出路径与场所的不同感受。如在路径上串连了高台景观空间、中台景观空间、门式景观空间、峡谷景观空间、岩洞景观空间及林间植被景观空间等多种场所与空间形式,分别为游人提供环视、平视、俯视与仰视等多种景观视觉方式。使得人在景中,可触摸体会,人在景外,可观赏、留影。
游步道地块面积虽小,但作为整个景观游憩学系统的最后一级道路形式,起着把游人引导至景点的重要功能,以满足游人的游览欲求,线路设计得太长会使人疲倦而放弃继续探寻,太短又会让人觉得意犹未尽,畅通无阻太容易到达又会让人觉得缺少刺激,太艰险又让人望而却步,因此游步道的设计成为了景区道路系统设计成败与景区整体功能优劣的重要部分。
值得关注的是,在游憩已经成为大众生活方式之一的今日,“游憩方式”的创新尤其重要,游憩方式要在传统理念的基础上,更注重人与人之间的文化交往;更注重人与自然的和谐相处与发展;更注重自然和社会的可持续发展;其目标是满足人的心理需求和精神需求,寓教于乐中塑造和提升人的文化精神品格。
我院认为,景观游憩学游憩方式的创新,在旅游项目和活动的设计开发上,主要通过游憩节奏、游憩模式、游憩线索、游憩内容、游憩氛围和游憩效应6个层次的创新性来实现。
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