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淹城春秋乐园隆重开园

三、如何打造春秋乐园?(产品和游憩方式策划)
    "明清看北京,汉唐看西安,春秋看淹城",这是我们给常州春秋淹城旅游区的定位。为此,我们依托具有独特景观魅力的"三城三河"的国家级文物保护单位淹城遗址,提出在保护区之外,建设一个春秋乐园。为了将其打造成为中国首家以春秋文化为表现内容的主题公园,我们按照"系统展现春秋历史,深度体验春秋文化,在游乐与娱乐中获取教益"三大原则,和"内虚外实,有效保护,文化延伸,产品配套;谜城形象,文化体验,休闲环境"的旅游产品创新技术路线,在观光模式和体验模式上都进行了创意策划,形成了春秋文化体验主题的创新旅游产品。
1、春秋文化产品化
    首先我们对春秋战国的文化架构、成语典故、核心文化及其流传到现在影响最大的文化进行了系统梳理、研究分析和提炼,希望春秋乐园能够最大程度的反应有价值的春秋文化。最终,经过大量的研究和比对,我们挑选了诸子百家、春秋五霸、青铜铭文、春秋丽人、春秋版图等等对现当代影响比较大的文化作为打造内容,并将产品分为春秋文化长廊板块(景观区)、春秋演艺板块(演艺区)和春秋文化体验板块(体验区)。在此基础上我们进一步研究如何使春秋文化、春秋故事转化为可触摸、可感受、可体验的娱乐化、游乐化、休闲化的可体验的旅游产品。
2、观光和文化体验模式的创新
    通过国内文化遗产、遗址公园的类比分析,我们发现,历史遗址在严格的保护前提下一般采用观光旅游形式。遗址的旅游开发受文物保护法的限制很多,因而多采取与之联系的博物馆来表现其内容。而如今的淹城遗址除了"三城三河"外已无其他物质遗存,也就是说淹城旅游区并不具备采用文化遗产类(博物馆)展示、观光模式的客观条件。
    之后又通过对比分析研究一些成功的主题公园尤其是文化主题园的做法,我们得出了做足文化主题公园体验的几大模式:时空隧道穿越概念、情境化模式(化妆)、淹城币消费管理模式、游乐化模式、动感化模式、参与模式以及演艺结合,但是发现在中国古文化转化为主题公园的创新上,可借鉴内容较少,因此,绿维大胆创新策划,用主题公园的手法和中国文化相结合的体验模式进行创新,从而打造一个完全创新的中国传统古文化与现代娱乐游乐相结合的文化主题乐园——春秋乐园。
    我们通过对观赏方式、娱乐游乐方式和体验模式的调整,运用互动体验、游乐娱乐、演艺等手法,把春秋的主体文化、最重要的文化和流传至今的典故和故事转化为观光、游乐、娱乐、互动等体验项目,创新性地提出做一个春秋文化雕塑景观艺术大门、用石窟艺术墙的手法表现诸子百家、用孔子学堂的方式来展现儒家文化、用雕刻绘画的形式在山体中展现富有传奇色彩的春秋丽人的故事场景、用吴王宫的历史背景包装一个户外演出场地、用春秋版图的方式表现春秋的历史地理的文化内涵、用伍子胥过昭关的典故来打造漂流项目,用歌舞升平来包装旋转木马、用春秋战国时期的战争背景装点波浪翻滚项目、用孙武点将的典故来做高空观览项目,用硅胶仿真机器人打造孔子形象跟游客交流互动、用声光水影效果演艺主题水影秀等等。每一个策划思路的形成和体验模式的创新都经过了多次的认证和讨论。

绿维创景项目小组讨论会

(1)空中看淹城——空间架构和遗址观光模式的创新
    "三城三河"的城池结构是淹城最有价值和最具有震撼力的历史遗存,对于这种大地景观必须借助制高点才能感受到,这点是不容置疑的。关键是这个观景平台设计成什么样的形式?针对空中看淹城的体验,我们当时想过是建造一个观光塔,盖一个观光楼,还是采用一个大型观览设施,或者采用比较时尚和流行的热气球方式等。
    通过和淹城管委会的再三讨论、分析和实验,我们发现热气球方式有两个比较致命的弱点,一是旅游安全问题无法掌控;二是维护使用成本很高。另外,由于在离项目地不远的地方有一个武进区电视塔,武进区规划局不希望再有一个城市制高点,而且塔楼建筑是静止的,需要建的很高才能看出效果来,这就加大了建设和维护成本。后来,我们提出借鉴欢乐谷里的"聚能飞船",做一个能够抬升和旋转的项目,这个创意也被管委会领导充分认可。因此,最后我们选择了采用大型观览设备——大摇臂的方式来打造和创新空中看淹城体验项目。它有三个优点,一是成本可以控制;二是这个装置可以自由的移动,不用时可以放下来,不会对区域的景观和布局产生干扰,还能达到登高望远的目的;三是便于春秋文化的包装。
    我们认为在这个区域里绝对不能出现现代的钢铁式的建筑和设备,应该对所有的建筑和设施都进行文化包装,凸显春秋文化,因此选择了用点将台的典故包装大摇臂观览设备,不仅能够使游客在观光和体验中,感受到淹城遗址的震撼,也能达到寓教于乐的效果。

空中看淹城设计方案

(2)景区大门——不仅是一个大门,更是一个春秋文化艺术品
    景区大门作为入口服务区中最重要的部分,也是旅游区对外的重要名片,如何理顺大门与周边环境的关系,如何使大门的表现内容、建筑景观风格与春秋乐园的主题相符合是我们在策划设计中着重解决的问题。由此,我们提出了"原创性、唯一性、标识性"等几大原则,从全局性、文化性、适应性、材质和色彩的美感、功能性、探索性等方面对景区大门进行了创意设计。
    首先我们明确了景区大门的策划设计的三个方向:一是要具有延展性,因为园区内的建筑都不高,故大门的设计也不宜过高,否则会遮挡住区内的建筑,给游客以压迫感。二是要具有通透性,使区内的景观或是项目若隐若现的展示在大家面前,让外面的驻足者也能感觉到园区内的刺激和欢乐。三是,要体现春秋乐园的春秋文化主题。经过与设计人员和淹城管委会的多次沟通,我们不断对策划方案进行调整和修改,最后确定的思路是将春秋时期有代表性的文化和元素融进去,如果把整个春秋乐园看做是一个春秋时期的百科全书,那这个大门就是游客进入园区翻开春秋这本书前的一个封面,于是就有了最终的春秋文化雕塑景观艺术大门.

淹城景区大门策划

(3)诸子百家——景观化包装与春秋文化体验创新策划
    春秋战国,是一个思想和学术上百家争鸣的时代,诸子百家的学说言论是这一时代留给后人的宝贵财富,至今都在深深的影响着我们的观念,因此这一内容是我们必须要表现的。于是我们挑选了诸子百家中最有人气、最能够吸引游客、最能够与游客实现交流的作为展示内容。另外,游客刚进入园区时对春秋文化一无所知,我们也希望通过"诸子百家园"这样一个静态的景观观光,来让游客初步了解春秋的文化,从而为进入游乐区后更好的体验春秋文化做好铺垫。
    内容和位置确定后,就是展示方式的设计了。我国其他公园或是文化景点的传统的做法都是通过一些小体量的雕塑小品来表现,比如孔子或是老子的雕像,但这样比较分散,给游客的冲击力不大。经过讨论,我们决定借鉴大唐芙蓉园"诗峡"以及世界上著名的"总统山"的设计方式,通过大体量的雕塑力求把冲击力放大,于是,气势宏伟的"石窟"表现形式就成为了我们的选择。另外,在空间布局上,我们希望当游客游览诸子百家园的时候,他们感受到的不是一个单一通道,而是有一些层次上的变化,时而在一个幽深的峡谷中行走,时而在一个宽阔的广场上休憩。所以在我们的设计中,有些地方设置结点和广场,有些地方是峡谷通道,利用空间视野的变化满足游客心理上的需求。

诸子百家方案借鉴与策划思路

(4)游乐项目——用春秋文化包装现代游乐的创新尝试
    在游乐项目的选择上我们有两个标准,一是,项目必须具有人气,是深受大众游客喜爱的;二是,项目能够用春秋文化来进行包装的。春秋乐园是一个以历史文化为主题的游乐园,园区内的一切建筑、设施和景观都应该围绕这一主题来进行设置,凸显春秋文化,决不能有现代化的、裸露的、钢铁结构的建筑和设施出现在园区内。所以,能不能进行文化包装就成为了我们衡量的标准。通过这两个标准选择和包装的游乐项目,让游客充分体验震撼和刺激的同时,还能对游客进行寓教于乐,另外,经过文化包装的游乐项目本身也是一个园区景观.
伍子胥过昭关
    漂流在游乐项目中一直有着居高不下的人气,而且对于地处我国南方的常州来说也比较适合,所以我们准备设置一个这样的项目。但难点就在于,怎样将这样一个比较时尚刺激的项目和整个春秋乐园的主题对接起来呢?翻阅了大量的春秋历史资料后,我们发现伍子胥过昭关的历史典故可以很好的与这个项目结合,而且伍子胥在逃亡的路上遇到的磨难也可以转化为漂流项目上的一些关卡和机关,使整个项目变得刺激惊险。本无生命可言的游乐设备与春秋典故的结合,一方面能够增加游乐项目的文化内涵,另一方面也能够使游客通过游乐的方式更深的体验春秋的文化,就像是自己遨游在春秋那个战火纷飞的年代。

伍子胥过韶关

歌舞升平
    旋转木马,也是一个浪漫唯美且具有高人气的旅游项目在大家的心目中这是一个爱情追逐的游戏两人近在咫尺,但永远也接触不到。另外,无独有偶,春秋时期也有很多广为流传的爱情故事,比如西施和范蠡,这就成为了我们包装这一项目的重要素材。

歌舞升平

烽火连天
    波浪翻滚也是我们挑选出来的比较受大众欢迎的游乐项目,其惊险刺激的翻滚和旋转最适合与春秋文化中的另一重要内容—战争相结合

鬼斧神工(前期方案意向)
鬼斧神工(前期方案意向)

烽火连天

墨攻
    我们非常希望能有一种游乐使人体会到两千多年前的战争气氛,并使之成为景区里的独特体验。经过研究发现,古代战争中的攻城最为激烈,攻城的影片对观众有很强的吸引力,是一个很好的打造互动游乐项目的题材。于是,我们决定设置一个墨攻实景再现古代攻城战况,既可表现鲜活的春秋军事文化,又能给游客以极大的感官震撼和身临其境的切身体验。

墨攻前期方案(包括空中看淹城)

墨攻前期方案(包括空中看淹城)


(5)上善若水舞台及主题水影秀——打造一个梦幻的烟雨春秋
    做为主题公园,演艺项目是不可缺少的。项目策划过程中,由于春秋元素太过丰富以及游乐项目的局限性,我们就提出了要在整个园区设置一个大型户外演艺项目的构思,不仅适合所有人参与,而且演艺形式灵活,动态的形式也非常适合展示很多无法通过建设表现的人文体验。另外,也考虑到一般的静态景观及一些体验项目在晚上是不能开放的,所以我们认为提供一些晚间娱乐项目是必需的。   由于淹城区域内水系发达,"水"也是淹城城市结构中重要的组成元素,这就给了我们一个灵感:做水上演艺项目。大唐芙蓉园以及周庄已经验证了这一项目具有很好的市场效果。于是,我们与甲方进行了多次的沟通,最后决定结合现有水系布局,建造一个演艺舞台,利用声光水影效果打造一台梦幻的烟雨春秋主题水影秀。

上善若水舞台草案
上善若水舞台草案

上善若水秀台——室内演艺舞台初步方案

上善若水秀台——室内演艺舞台初步方案
上善若水秀台——室外演艺舞前期方案


上善若水秀台——室外演艺舞前期方案



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