游憩方式的游乐化设计有几种表现?旅游游乐化设计中有哪些方法?
根据我们的研究认为游憩方式的游乐化设计可以更深入一些,对应需求大概有以下几种表现:以自然资源为基础的旅游区最典型的就是山水观光型,这类旅游从单纯的观光发展到了如今的山水休闲,比如山间游乐结合水上漂流——增加了游乐性;人文资源为基础的旅游区中,以民俗文化为代表的,也早已经跳出了单纯观看少数民族跳舞,戴戴他们的帽子的层面,更多的是体验他们的民俗——这是一种典型的游乐化的方式。
单调的生活方式,紧张的生活节奏使现代都市人对所处的环境感到乏味和麻木,总是在繁忙的现实当中幻想着离开,幻想着另一种生活,假期出游恰恰满足了人们这样的需求,所以在旅游设计当中就要满足人们这种出走和求异心理;而追求美与快乐是人天生的本能,故在旅设计当中不可忽视这两个方面的打造,他们同样占有举足轻重的地位。下面我们就以下四点来说一下如何实现旅游设计中的游乐化。
1.满足游客的出走心理,主动变换场景
人在一个环境以一成不变的节奏来生活,总想换一种新的环境和一种新的生活方式来调节一下千篇一律的节奏,旅游从这一角度解决了游客这种需求,所以在旅游区的建设和游憩方式的设计上,应该制造出不同的场景,设计师做设计时,总是在讲“深层次挖掘文化”,但文化抽象的、无形的,怎么把这个抽象的东西挖出来,进而转变成游客可以体验的东西?那就要使抽象的、无形的文化具象化,通过不同场景的变换演绎,把人文和自然资源巧妙的结合起来,使游客通过不同的场景获得不同的感受和体验,一个旅游区可以制造出很多的不同,在设计中必须要从这些不同的场景不同的主题中找出整个旅游区的相通之处,然后融会贯通,构成整个旅游区旅游要素的完整配置。
2.研究游客的求异心理,创造时空轮回
游客出游的动机各异,但是都有着求异的心理,都普遍追求新鲜感、个性化和差异化。因而,旅游区的开发建设必须依托资源,挖掘当地特色性审美要素,运用时空轮回的手段,将不同的时空、不同的跨度和不同时刻度的东西,整合融汇于一体;或者,将不同的场景分解到不同时空、不同跨度和不同时刻度的时空中去,打造出具有核心吸引力的旅游产品。使游客在参与中进行自己的、唯一的,进而能留下值得回忆的感受。
3.满足游客的体验需求,注入快乐元素
体验是旅途人生的核心,是游客追求的最高境界。游程中角色体验,人与自然互动体验,征服或融入自然的体验,回归历史的时空体验,异域文化的体验等等,构成对游客旅途人生的全面满足。其中,切身体验是最能提高游乐质量的途径,因而,在旅游区开发建设和游憩方式设计上,应对各类资源进行体验式改造与设计,形成可参与的场景,将自然与文化资源,转化为参与对象,转变为具有吸引力,可使游客兴奋的产品。
4.满足游客的审美需求,体现艺术性
追求美是人的天性,设计源于对美的追求,旅游设计同样如此,是人们对更美好事物的向往、更美好生活方式的追求,旅游的早期产业形态,是以景观观赏为核心主题的,随着旅游业的不断发展,旅游者对旅游欣赏、旅游审美的要求越来越高,旅游活动也逐渐从观光娱乐型向休闲体验型转化,而旅游审美是对自然美、艺术美、社会美的综合性审美实践活动。所以从旅游资源审美和旅游者的需求出发,旅游区开发建设必须体现艺术性。如果仅仅依靠资源本体的观赏独特性是不可能达到足够的吸引力的,必须通过艺术化的手段,在资源本体的观赏性特征的基础上,进行艺术的加工与再创造,那样才具有较强的吸引力,才能满足游客的审美需求。
有关游乐化与游憩,如果你想要了解更多请点击我们的研究专题:
我们希望有更多的人来和我们一同关注这个话题,如果你有什么样的见解的话可以与我们来进行交流。