绿维认为,动漫产业和旅游及泛旅游产业在市场受众、内容表现、产业链接上有一定的重叠,规划设计动漫产业园区,不应只在动漫产业的高度,而应在产业和产业链整合的高度,在此视角下,进行动漫与体验式旅游、泛旅游产业、房地产业等跨行业的整合,即:以体验式互动、参与、销售、游乐等为切入;以节庆、会议会展、特色观光等泛旅游产品为带动,在园区的基础上,可以拓展建立多功能,特色化的动漫社区、动漫小镇,及动漫之城等文化创意产业项目,并以此作为动漫研发、教学及生产的重要配套和互动基础,解决了动漫产业园区,产品生产周期长,研发成本高,收益期无法预估等多方面问题。
在桂林接力数码动漫中心的规划分区中,除作为重点的动漫产业区外,我们特别设置了以提供动漫场景游乐体验的动漫游乐区;以演示、销售、服务为主要功能的体验区;以及服务于玩家集散、会议节庆活动举办而设置的商务接待区,形成的主要产品包括: Q 版刘三姐一台民族风情和山水互动的视觉大餐;动漫水街玩家 24 小时的休闲天堂;动漫 4S 店专业动漫迷的大本营;动漫狂欢广场不夜的秀场以及动漫公寓玩家自由驰骋的阵地等等,从而使园区的一期内容在功能上能够最大限度的满足动漫旅游发展的需求,而这种动漫与旅游结合模式的引入,也有利于前期人气的聚集和品牌效应的形成。
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