像广渠路1958创意工厂这种文化创意产业园在我国大量建设,说是创意产业,可是是否只会让人觉得和某个画展、艺术品展无甚区别?作为文化创业产业园,在规划设计上有哪些独特之处?
1958创意工厂位于朝阳区广渠路上的竞园对面,组织者将它定位为世界创意工厂。1958创意工厂是利用工业遗址改造的园区,这里曾是北京市日常用品仓储中心,北京人日常生活的大部分必需品,就曾存放在这里的88个大仓库中,园区里光是铁路站台就有9个。现在这里将成为北京音乐产业基地核心区,并涉及影视城、创意生活馆、文化风情园等。不仅文化创意企业可以办公,百姓还可以作为休闲、开阔视野的参观去处,成为充满活力的创意产业集聚区。
桂林接力数码动漫创意产业园是我院做过的具有代表性的创意产业项目。项目紧临桂磨高速公路,距离竹江码头和磨盘山码头仅咫尺之遥,每年路经此地游览漓江的国内外客源达到300万人次。项目的运作主体--接力出版社,是国内领先的青少年读物出版机构,既有发展文化产业的优势和资源,也具备先进的管理和运作经验。但从无到有,如何打造有创意、有特色,能够形成有效盈利模式,快速树立品牌形象的数码动漫产业园区,却成为重大难题。
受委托,北京绿维创景规划设计院对其区位特点、资源条件及项目主体优势进行了分析论证,提出了以体验式动漫旅游为切入,整合带动文化创意产品、动漫创作、制作、培训、衍生品生产销售及品牌化发展,落地形成更为有效的新型动漫产业园区的盈利和运作模式,特别是对快速拉动后续招商工作起到了积极作用。
在桂林接力数码动漫中心项目的规划中,我们提出,产业园区的建立,首先是以动漫为核心,利用每年300万过境游客的市场优势,整合体验式游乐项目、体验式销售、动漫节庆和泛旅游产品(会议、会展),这不但满足桂林旅游升级的要求,也可以为桂林提供更加丰富和更加多元化的旅游产品体系,能够对整个桂林旅游形象的提升起到促进作用,因而对项目以体验式旅游为切入的实施带来了便利。
我们认为,动漫产业园区的发展,应当整合旅游,特别是结合本地的旅游资源,实现前期动漫旅游客源的基础,并结合产业发展要求,进行会议、会展、节庆等泛旅游产品的开发,实现动漫产业园区的动态均衡发展,降低投资回收风险。1958创意工厂这种创意产业园也应当考虑与旅游整合。
相关推荐阅读: