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淹城春秋乐园隆重开园

绿维专家谈淹城

项目总负责——林峰院长
林峰院长    春秋淹城这个项目,是我院接过的历时较长、难度较大、任务较重的项目之一,也是我们花费了很多心血的一个项目。在接这个项目之前,我们对春秋时期的文化、文化旅游开发、大遗址开发以及5A景区提升做了很多深入的研究,形成了比如《遗址开发模式研究》、《5A级景区创建实施规划研究》等研究成果。从2007年底开始,我们的策划和规划团队多次深入淹城进行考察、汇报,与甲方进行积极的交流和沟通,并于2008年6月通过了《春秋盐城旅游区总体规划》评审,同时形成了《春秋淹城旅游区总体策划》和《春秋文化体验区修建性详细规划》初稿成果,之后又对春秋文化体验区即春秋乐园进行了修规调整和设计。2008年底总设计师谢邦林带队前往淹城驻地办公,对春秋乐园进行深化设计。将近20人的团队,在淹城驻场工作历经6个多月,跟甲方进行了无数次的思想碰撞和方案探讨,最终形成了一期方案设计成果、二期方案设计成果及施工图成果等。用设计师们的话说就是他们整天淹没在成堆的草稿里,连做梦都在画图。可喜的是我们的努力没有白费,绝大部分的方案设计转化为最终的建成成果。尤其是景区大门的设计,在跟数家专门从事主题公园设计的公司的方案比对中,我们的设计脱颖而出。创新的设计思路、浓厚的文化底蕴、与乐园主题的高度贴近得到了武进区领导的大力赞赏。
     总结淹城项目,我觉得最重要的一点就是经济师、策划师、规划师、景观设计师、游乐设计师和建筑师们的共同协作和相互交流。他们的思路和想法肯定会有分歧,但这正是创新思路形成的基础。我们就是经过了各方无数次的磨合和争论,相互取长补短后,才完成了如此艰巨的任务。作为规划设计院的领导,我很感谢我的团队,也以他们为荣!
     设计方案的形成过程是艰难的,也是令人难以忘怀的,与甲方的零距离沟通使我们能够最快最清晰的了解甲方的需求和意见,双方的探讨也都给对方提供了设计灵感,由此而结下的友情也是我们的宝贵财富。很感谢甲方对我们的大力支持和配合,也希望我们共同创造的春秋乐园能够成为国内甚至世界上主题文化乐园的典范!

总设计师——谢邦林
总设计师——谢邦林    无论是对于我个人还是我们的设计团队来说,淹城春秋乐园这个项目都有着非常重要的意义。我们的设计团队在淹城驻扎了长达半年之久,每天的生活被画图、改图、内部讨论会、方案汇报会充斥着,虽然身在异乡,但却没有了想家的时间。每天脑子里闪过的都是大门怎么设计才能既与众不同又能很好的表达主题、诸子百家园要用什么样的材料才能表现出诸子百家思想的深远与影响、"旋转木马"要取个什么名字才能和春秋文化很好的结合起来等等。可以说,春秋乐园里大到每一处景观、每一个游乐项目,小到每一个休闲节点,甚至是垃圾桶、标志牌都是我们的设计师精心设计的,每一个方案也都是在我们的不断自我否定与自我完善中完成的。用一句话概括就是"痛并快乐着"。看到我们的设计方案被建成落实,除了油然而生的自豪感外,我也特别感谢项目投资方——淹城旅游区管委会尤其是王才中书记对我们的工作的大力支持。在此我代表项目组向他和他领导的团队表示真诚的感谢,祝淹城春秋乐园越办越红火。

规划总负责人——罗冬波
    文化景点的难做之处就在于怎样将文化活化,而淹城属于文化景点的同时又是一个国家级文物保护单位,这又为文化的活化增加了难度。在参考了国内文化景点像宋城和大唐芙蓉园的做法后,我们决定在景观展示的基础上加入体验的项目,即建立一座春秋文化体验园——春秋乐园。在这个项目的设计过程中,我们形成了自己独有的中国传统文化的活化思路,对传统文化的体验化和主题公园的文化化,做了很好的探索。 规划上,因为项目地较小又是遗址区,因此我们在协调旅游开发与文物保护的关系,在满足各个功能分区的基础上,尽量利用原来的地势,使各个部分紧密的联系在一起。我们的规划是在与策划人员和设计人员的不断探讨与磨合中形成的,三方的通力协作使得我们的规划摆脱了以往的套路和形式,发挥了最大的实践作用。

主创策划师——刘志敏
主创策划师--刘志敏    非常庆幸自己有缘参与了《中国春秋淹城》这个充满了中式罗曼蒂克色彩的项目,佛说,前世的五百次回眸,才换来今生的擦肩而过,那我前世得在淹城门口那儿得瑟成啥样儿才行……
     窃以为,淹城这项目绿维做的好,是因为:
     第一:团队协作。为啥刘备同学有了"卧龙凤雏"也敌不住曹魏,因为,个人再牛也敌不了团队的智慧,淹城项目是典型的团队协作行为,有团队概念和团队意识的组织,才真正值得去信赖;
     第二:学习能力。为啥任我行的吸星大法和逍遥派的北冥神功那么霸道,因为,再牛的武功也抵不住别人嗖的一下就给学走了成人家的武功了。绿维淹城项目组的学习能力就非常突出,不但善于和同行学习,而且更善于跟甲方学习,一个优秀的方案,总是甲乙双方互相学习与批判的结果;
     第三:状态投入。以我为例,在做这个项目期间,曾经连续一周做着类似的梦,就是跟淹城公主去南京秦淮河逛街买美特斯邦威…… 注:当时做完了这个项目,就开始担心自己再也做不出这么好的项目了,自己被自己封顶了,那就成了刷牙的杯子了……幸好,不是杯具,是洗具。
     孔子曰:淹城这个项目,绿维做的不错;孟子曰:必须的。

主创规划师——陈杨
主创规划师——陈杨     通过做这个项目,我最大的感受有以下两点:
     坚持策划先行的原则
     在春秋淹城旅游区的策划规划设计过程中,无不体现出策划先行的重要性。策划不仅仅体现在前期的总体定位、产品定位上,在总规、修规、设计等每个阶段前期都起着至关重要的作用,只是不同的阶段所要求的策划内容不同而已。规划团队所关注的"策划"应该是对空间、分区规划的思路、道路交通组织的逻辑等创意性的思维,设计团队所关注的"策划"则是思考通过某种方式来展现所要表达的主题内容,说白了就是思考主题载体的问题。
     在项目制作过程中,我们没有刻意的去追求策划先行,但是总结各个阶段的工作模式时,竟然都是各个阶段创新思路思维的先行。因为只有想清楚了整个思路模式,在各个具体工作中才不至于偏离主题、主次不分。
     坚持"多沟通"的原则
     一个完整项目的完成离不开各类专业性人才,在一个团队中如何提高工作效率,积极发挥团员的主观能动性,并尽量减少重复工作内容,最重要的就是"沟通"。这个沟通体现在项目组成员之间、项目负责人与项目成员之间,项目组与甲方之间,项目组与合作的第三方之间等等…… 沟通是门艺术,也是设计工作人员所必备的要求。项目成员之间多沟通,可以大大提高工作效率,与甲方之间多沟通有助于真正了解甲方的意图,也让甲方真正的理解我方的设计思路,与合作第三方(这里主要指施工单位)多沟通,可以让他们深刻理解设计理念,从而在施工中不脱离设计原则。
     淹城项目组是个优秀的团队,各个成员不仅专业能力强,吃苦耐劳,并且在工作中能做到"听从指挥、善于沟通、发挥优势、互相理解"。作为一个庞大的项目团队,这是非常难能可贵的。我想淹城项目的成功与项目组之间的上述特点是密不可分的,尤其是在每个阶段工作衔接时,团队成员都发挥了积极的作用。

规划师——刘宵
    我有幸参与了淹城项目修建性详细规划编制阶段的工作,本项目是我第一次接触以文化特色和卖点的主题游乐园项目。由于本项目的综合性和特殊性较强,特别是怎样把春秋文化打造成游客可以参与体验的旅游产品,我们项目组成员作了大量的有关春秋文化资料的收集和整理,并且仔细加以研究,经过大家的多次讨论和方案修改,最终顺利的完成了本规划。随着本项目落地建成并营运,作为一名曾经参与到本项目规划编制工作中的一员,我感到无比的自豪。

主创建筑师——王阿慧
主创建筑师——王阿慧     淹城春秋乐园这个项目的设计类型很丰富,从游乐设备、假山、水体,到建筑、景观、小品设计等等,其中游客中心是我的工作重点,我结合当地已有的仿古建筑进行揣摩、构思,加入了很多春秋元素的细节设计进去,让整个体量更严谨,更丰富。
     我非常期待去到现场的一刻,应该是无比骄傲的!






副总建筑师——王俊杰

副总建筑师——王俊杰    淹城春秋乐园是一个文化包装下的主题公园项目,主要还是体现了一个文化主题,不论是建筑还是游乐设施都是通过同一时期的文化进行包装的。整个设计过程我们都投入了十分的热情和激情,全身心的投入进去,把春秋文化吃透,把春秋精神融于设计中,让作品真正展现了常州本地文化,把文化包装的手法贯彻始终。







景观设计师——马若峰

景观设计师——马若峰    我作为淹城春秋乐园的设计师,从项目的策划阶段我就开始参与规划设计工作,历经将近一年的时间,再回首,往事情景历历在目。 这个项目公司投入了大量的人力和精力,在项目建成开园之时,我的心中涌上强烈的感动。感谢公司及林峰院长对我的培养,感谢项目总负责人谢邦林对我工作的指导,也感谢团队中同事的帮助,我们之间的友情,才最值得珍惜!正是这种团结、无私的战斗作风,使我们得到了淹城管委会王才中总书记及其领导班子的信任。 淹城项目的最终落地,也证明了绿维创景创新方式的成功。目前的旅游开发业尚存在竞争激烈,产品单调,游乐创新落后等问题,因此,设计的创新决定了项目的特性与生命力,决定了能否立足于市场并成为经典。做为设计师深感责任之艰巨,也非常荣幸能在绿维创景这种注重创新,专注于市场需求的规划设计机构中工作发展。我期待有更多的经典项目能在开发者、规划设计单位的互信合作中完成。

景观设计师——胡鹏

景观设计师——胡鹏    春秋淹城项目是我工作近8年来的头一个主题公园项目。从最初接到任务到最后完成,对我来说都是一个崭新的挑战和全新的尝试。在里面我主要承担了入口区的标志景观及空中看淹城等几个景点的设计工作。 五一开园后,我深深的感到欣慰和自豪。设计的初衷已经基本达到,现在回味起当时的情境还历历在目。游客通过欢乐刺激的互动娱乐,深刻品味浓郁厚重的春秋历史文化韵味。开放后的淹城春秋乐园,将成为向世界展示中国传统文化的有力载体。


景观设计师——曾璟

景观设计师——曾璟    能参与淹城春秋乐园这么大型的主题乐园设计,我感到非常荣幸。这个项目时间紧、任务重,当初大家接到任务时谁心里都没有底,不知道能不能胜任。但是现在看来我们做的还是很不错的。 淹城春秋乐园是一个从春秋时期政治、军事、文化等元素取材,以情景体验的形式,设置春秋文化意境下的静态观赏型项目、互动演艺性项目和体验游乐式项目相结合的大型主题梦幻乐园。以春秋文化为纽带,再现历史人文景观,全方位演绎春秋故事。春秋乐园分别由入口服务区、诸子百家园、春秋文化演艺区、春秋主题体验区以及春秋民俗文化区等五大板块构成。大胆采用现代技术装备,展示春秋文化,增加游客的参与性、互动性和娱乐性,项目创意在国内旅游界创下多项第一。在半年的设计过程中我主要负责的工作是景观设计和配合其他设计师进行方案推敲、快速表现和效果展示。
     在这半年的工作中我体会到了主题公园和其他行业一样充满残酷的竞争。仅靠文化性和独特性是不够的,还必须有大胆的创新性,从而引领行业潮流,从根本上和竞争者拉开距离。在这种理念的指导下,我在对作品设计时的出发点就会截然不同,高度的文化内涵是其最高价值的体现,唯一性和独特性更是我们设计时孜孜不倦的追求,在不断的与中外的主题公园设计高手的PK中,我们的优势得以显现。 能加入到春秋淹城主题乐园的设计项目组中我感到非常的幸运,在这半年的工作与生活中收获颇多,不仅仅是工作能力的提升、更是结交了一大帮良师益友。我为淹城骄傲、淹城为我荣耀。

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